Posted by Michel Parra, Editor convidat / Feb 09, 2010
 

3D, más allá de las pantallas (2ª parte)

Actualmente, el cine en 3D resulta ser poco más que un fenómeno de feria. Para que trascienda su estadio actual necesita desarrollar un lenguaje expresivo propio. Esta generación de códigos propios no va a venir de los grandes estudios de Hollywood, sino de otros creadores capaces de explotar a nivel narrativo las posibilidades de cercanía emocional e interacción del 3D, pero que además estén acostumbrados a experimentar con los formatos y a vivir la realidad de su público día a día, como por ejemplo estudios multimedia, productoras de televisión, etc.

El canal de deportes ESPN acaba de anunciar el lanzamiento de ESPN 3D con la emisión el primer año de un mínimo de 85 eventos en vivo y en gloriosa tridimensionalidad. A nivel local, la televisión de Catalunya comenzará a emitir títulos en 3D este año. Además de adquirir producciones ya rodadas, se prevé la creación de nuevas piezas. El realizador y escenógrafo Lluis Danés, de 8 de agosto, estrena la iniciativa con la versión rodada de "Llits" ("Camas"), su más reciente espectáculo musical y de circo. “Es la primera grabación que hace TV3 (…) en 3D” comenta Danés, y no oculta su fascinación por la experiencia: “en mi siguiente espectáculo volveré a introducir el video en escena y seguramente usaré el 3D por su espectacularidad”.

Más allá de sus futuras posibilidades narrativas, hay un terreno donde la aplicación del 3D está a punto de generar un salto cualitativo, el del diseño de interfaces de usuario. Si ya en Minority Report se mostraba como serían las interfaces multipunto que estamos comenzando a utilizar en dispositivos como el iPhone, de nuevo una película de ciencia-ficción como Avatar nos sirve para atisbar el próximo estadio en el desarrollo de los GUI. Al fin y al cabo, si nuestro entorno físico es tridimensional, el desarrollo de los interfaces que utilizamos a la hora de manipular programas, maquinaria e incluso para comunicarnos habrá de sacar partido del 3D para conseguir unos modelos de interacción realmente ergonómicos.

 
 
 
 

1 comentari

 

 
En un punto esto me recuerda a lo que quería hacer Peter Greenaway con sus múltiples capas de información en una misma película y que nadie entendió en su momento.
http://www.youtube.com/watch?v=3h7__nKnaY8
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Hola! Como andan? Aqui desde Buenos Aires queria compartir con ustedes nuestro ultimo trabajo para Nick Jr: http://vimeo.com/14422077
Saludos y espero que les guste!
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Nuevos trabajos y nuevo reel de verano 2010 en el portfolio de Pablo Mateo Lobo.

http://www.thevode.com
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Sudala, segundo congreso de diseño y cultura grafica en Chile. Multitouch Barcelona y Laura Alejo entre los conferenciantes.
http://www.multitouch-barcelona.com/
http://lauraalejo.com/
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Reel Lumbre 2010!!!

http://vimeo.com/14010179
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Remington Race por Whiteline Studio
http://vimeo.com/13819729
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This is a new music video from Australia, for local alt rock band 'Schvendes':

http://www.youtube.com/watch?v=yxnYFo_Ys3I

let me know if you need anything-
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David Ruiz diseña un vistoso juego de colores y tipografía para la revista Yorokobu...
http://www.8deagosto.tv/octopus.php/post/yorokubo-significa-estar-feliz/32
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Sapojo es el nombre de la mascota creada por Dvein para el canal de televisión SyFy...

http://deagosto.com/2010/07/15/sapojo/
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En UnitedFakes hemos lanzado la pieza realizada para al temporada de otoño-invierno 2010-2011 de Bershka.

Más info: http://www.40fakes.com/?p=15233
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¿esto que es lo que es?
http://vimeo.com/12664967
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Entrevista con Sergio Santos, especialista en el modelado orgánico de personajes y diseño para videojuegos tras su paso por compañías del renombre de Ubisoft Montreal.

http://www.entremaqueros.com/bitacoras/dimension/sergio-santos-en-dimension-2-5/
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El VI Festival Cl'hips de L'Hospitalet ja té videoclips i docuclips guanyadors.
Els podeu veure a:
http://www.clhips2010.blogspot.com/
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